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Protocolos de Enlace para transmisión de datos

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Protocolos de enlace para transmisión de datos

La mayor parte de los protocolos de enlace para transmisión de datos son sacados de un protocolo de enlace para transmisión de datos usado en SNA de la IBM, llamado SDLC (Protocolo de Control de Enlace para Transmisión de Datos Sincrónico). Después de desarrollar como SDLC, la IBM lo presentó a ANSI y organización internacional para la normalización para la aceptación como estándares estadounidenses e internacionales respectivamente.

El ANSI lo modificó para hacerse ADCCP (Procedimiento de Control de Comunicación de Datos Anticipado), y la organización internacional para la normalización lo modificó para hacerse HDLC (Control de Enlace para Transmisión de Datos de Alto nivel). Los CCITT HDLC entonces adoptado y modificado para su REGAZO (Procedimiento de Acceso de Enlace) como la parte del X.25 conectan a la red el estándar de interface, pero más tarde modificado ello otra vez a LAPB, hacerlo más compatible con una versión posterior de HDLC.

Todos estos protocolos están basados en los mismos principios. Todos son orientados por el bit y todo el relleno de bit de uso para la transparencia de datos. Todo el bit orientó el uso de protocolos la estructura de fotograma como mostrado en la figura abajo.

A pesar de su uso extendido, HDLC es gordo de perfecto.
Tanto para la unión de línea arrendada de direccionador del direccionador como para la unión de direccionador del servidor de conexión por línea conmutada, algún protocolo de enlace para transmisión de datos de punto a punto es requerido en la línea para enmarcar, control de error y las otras funciones de capa de enlace para transmisión de datos dos tales protocolos son extensamente usados en el Internet, SLIP y ppp.

El SLIP es los más viejos de los dos protocolos. Fue ideado por Rick Adams en 1984 para conectar estaciones de trabajo de sol al Internet sobre una línea de conexión por línea conmutada usando un moderno. El protocolo, que es descrito en la petición de comentarios 1055, es muy simple. La estación de trabajo sólo envia paquetes de IP crudos sobre la línea, con un byte de bandera especial (OXCO) al final para enmarcar. Si el byte de bandera ocurre dentro de los paquetes de IP, una forma del relleno de carácter es usada, y la secuencia de dos bytes (OXDB, OXDC) es enviada en su lugar. Si OXDC ocurre dentro del paquete de IP, ello también, es llenado. Algún SLIP hace algún TCP y compresiones de encabezamiento de IP.

Aunque esto sea el SLIP extensamente usado tiene algunos problemas de servicios. El SLIP no es un estándar de Internet aprobado, tantas versiones diferentes existen. Esta situación no hace el Internet que trabaja más fácil.

Para mejorar la situación, los IETF alistan un grupo para idear un protocolo de enlace para transmisión de datos para líneas de punto a punto que solucionaron todos estos problemas y podría hacerse un estándar de Internet oficial. Este trabajo culminó en el PPP (Protocolo de Punto a punto) que es definido en la petición de comentarios 1661 y adelante elaborado en en varias otras peticiones de comentarios. Descubrimiento de error de apodos de PPP, protocolos múltiples de los apoyos., permita que direcciones IP sean negociadas en tiempo de unión, autenticación de permisos y tiene mucha otra mejora sobre el SLIP.


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