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Fundamentos de Ordenador

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Codificar Información

La memoria principal consiste en un número grande de acumuladores, cada uno de los cuales puede almacenar un bit, o bit, teniendo el valor 0 o 1. ya que un bit solo representa la pequeña cantidad de la información, un grupo de n-bits son usados almacenando o recuperando. Cada grupo de n-bits se menciona como una palabra de información y n es llamado la longitud de palabra. Las longitudes de palabra en la variedad de miniordenadores y microordenadores de 8 a 32 bits, y los ordenadores grandes por lo general tienen 32 o más bits en pocas palabras.

Tener acceso a la memoria principal para almacenar o recuperar una palabra sola de la información requiere nombres distintos o direcciones para cada posición de palabra. Es acostumbrado usar los números de 0 a m-1 como las direcciones de posiciones sucesivas en una memoria que consiste en el M palabras. El M de direcciones constituye el espacio de dirección de un ordenador dado. Usando codificar binario de direcciones, m de bits como necesario representar todas las direcciones donde 2M = M.

En general, no es posible determinan si una posición de memoria principal contiene una instrucción o un operand simplemente inspeccionando sus contenido. Los contenido de posiciones de memoria pueden representar instrucciones u operands; éste puede ser números o carácteres. Las figuras ilustran 3 caminos posibles de los cuales una palabra de 32 bits puede ser usada para representar la información:

El camino más honrado que un 32 patrón de bit puede usar el bit b31 es llamado el bit de signo. Es 0 para el número positivo y 1 para el número negativo. La magnitud del número es determinada de bits b30 por b0 por la fórmula.

Magnitud = b30 x 230 + … + b1 x 21 + b0 x 20

La variedad de magnitudes que pueden ser representadas de esta manera es de 0 a 231-1, y se dice que los números están en la nota posicional binaria. El formato que codifica es llamado la representación de magnitud y el signo.

Además del número, los ordenadores deben ser capaces de manejarse carácteres. Los carácteres pueden ser alfabetos, dígitos decimales, signos de puntuación etcétera. Ellos son representados por códigos que son por lo general seis a ocho bits de largo. La figura (b) indica como 4 carácteres en el ASCII o en códigos de EBCDIC son almacenados en una palabra de 32 bits.

Para almacenar una instrucción, una parte de la palabra especifica la operación para ser realizada. Otras partes pueden ser usadas para especificar direcciones de operand. Un ejemplo de un formato posible para una instrucción de máquina de 32 bits. El espacio de operación de 8 bits puede codificar 28 (=256) instrucciones distintas, y el espacio de dirección de 24 bits puede codificar una dirección en la variedad (1) a 224 – 1 (=16777215).

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