![]() |
||||
French German Portuguese Spanish Russian |
||||
| Протоколы Канала связи | ||||
| Первая страница> Передача данных> Протоколы Канала связи Протоколы канала связи Большинство протоколов канала связи получено из протокола канала связи, используемого в SNA IBM, названном SDLC (Синхронный Протокол Управления Канала связи). После развития как SDLC, IBM представил это ANSI и Международной Организации по Стандартизации для принятия как США и международных эталонов соответственно. ANSI изменил это, чтобы стать ADCCP (Расширенная Процедура Управления Передачи данных), и Международная Организация по Стандартизации изменила это, чтобы стать HDLC (Управление Канала связи Высокого уровня). CCITT тогда принятый и измененный HDLC для его КОЛЕНЕЙ (Процедура Доступа Связи) как часть сетевого стандарта интерфейса X.25, но позже измененный это снова к LAPB, чтобы сделать это более совместимый с более поздней версией HDLC. Все эти протоколы основаны на тех же самых принципах. Все ориентируются на бит и все заполнение битами использования для прозрачности данных. Весь бит ориентировал использование протоколов структура рамки как показано в числе ниже. Несмотря на его широко распространенное использование, HDLC жирен от прекрасного. SLIP - старшие из этих двух протоколов. Это было изобретено Риком Адамсом в 1984, чтобы подключить рабочие станции солнца с Интернетом по линии модемной связи, используя современное. Протокол, который описан в запросе на комментарии 1055, является очень простым. Рабочая станция только посылает сырые пакеты IP по линии, со специальным байтом флажка (OXCO) в конце для выработки. Если байт флажка происходит в пакетах IP, форма символьного наполнения используется, и двухбайтовая последовательность (OXDB, OXDC) посылается в его месте. Если OXDC происходит в пакете IP, это также, наполнен. Некоторый SLIP делает некоторую TCP и свертки заголовка IP. Хотя это - широко используемый SLIP, имеет некоторые проблемы обслуживания. SLIP не одобренный интернет-стандарт, очень много различных версий существуют. Эта ситуация не делает Интернет, работающий более легкий. Чтобы улучшать ситуацию, IETF устанавливал группу, чтобы изобрести
протокол канала связи для линий пункта-к-пункту, которые решили все эти проблемы, и это
могло стать официальным интернет-стандартом. Эта работа достигала высшей точки в PPP
(Протокол PPP), который определен в запросе на комментарии 1661 и далее разработан
на в нескольких других запросах на комментарии. PPP обрабатывает обнаружение ошибок, поддерживает многократные
протоколы., позвольте адресам IP быть договорными во время подключения, разрешать
идентификацию и иметь много других усовершенствований по SLIP.
|
Больше Информации Связанная Информация |
|||
| Протоколы Windows | Протокол Останавливать-и-ждать | ||||
|
||||