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Protocoles de liaison

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Protocoles de liaison

La plupart des protocoles de liaison sont tirés d'un protocole de liaison utilisé dans le SCN d'IBM, appelé SDLC (le Protocole de Contrôle de Liaison de données Synchrone). Après le fait de développer comme SDLC, IBM l'a soumis à ANSI et à ISO pour l'acceptation comme les normes américaines et internationales respectivement.

ANSI l'a modifié pour devenir ADCCP (la Procédure de commande de Communication de Données Avancée) et ISO l'a modifié pour devenir HDLC (le Contrôle de Liaison de données Évolué). CCITT HDLC alors adopté et modifié pour ses GENOUX (la Procédure d'Accès de Lien) dans le cadre de la norme d'interface de réseau X.25 mais plus tard modifié cela de nouveau à LAPB, pour le faire plus compatible avec une version dernière de HDLC.

Tous ces protocoles sont fondés sur les mêmes principes. Tous sont orientés de bit et toute l'insertion de bits d'utilisation pour l'indépendance de données. Tout bit a orienté l'utilisation de protocoles la structure de charpente comme montré dans la figure ci-dessous.

En dépit de son utilisation étendue, HDLC est gros de parfait.
Tant pour la connexion de canal attribué de routeur de routeur que pour la connexion de routeur d'hôte de dial-up, un protocole de liaison de renvoyer-point est exigé sur la ligne pour le fait d'encadrer, le traitement des erreurs et les autres fonctions de niveau de liaison deux tels protocoles sont largement utilisés dans Internet, SLIP et ppp.

SLIP est les plus vieux de deux protocoles. Il a été conçu par Rick Adams en 1984 pour connecter des postes de travail de soleil à Internet sur une ligne de dial-up en utilisant un moderne. Le protocole, qui est décrit dans RFC 1055, est très simple. Le poste de travail envoie juste des paquets d'IP bruts sur la ligne, avec un octet de drapeau spécial (OXCO) à la fin pour le fait d'encadrer. Si l'octet de drapeau se produit à l'intérieur des paquets d'IP, un formulaire de bourrage de caractère est utilisé et la séquence de deux octets (OXDB, OXDC) est envoyée dans son endroit. Si OXDC se produit à l'intérieur du paquet d'IP, cela aussi, est bourré. Un SLIP fait un TCP et des compressions d'en-tête d'IP.

Bien que ce soit SLIP largement utilisé a quelques problèmes de services. SLIP n'est pas une norme Internet approuvée, tant de différentes versions existent. Cette situation ne fait pas Internet travaillant plus facile.

Pour améliorer la situation, les IETF remettent un groupe sur pied pour concevoir un protocole de liaison pour les lignes point à point qui ont résolu tous ces problèmes et cela pourrait devenir une norme Internet officielle. Ce travail a culminé dans PPP (le Protocole de Renvoyer-point) qui est défini dans RFC 1661 et élaboré davantage sur dans plusieurs autres RFCs. PPP manipule la détection d'erreur, soutient des protocoles multiples., permettez aux adresses d'IP d'être pris en charge au temps de connexion, permettre l'authentification et avoir beaucoup d'autre amélioration sur SLIP.


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